MidgardPlus

Guida del giocatore

Guida del giocatore

Tutto quello che aggiunge MidgardPlus, e come iniziare.

Ogni riga dice cosa fa una funzione e come cominciare. Il nome tra parentesi è l'impostazione da chiedere al tuo admin. La stessa guida è nel gioco: premi F9 e apri Guida.

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Per ora i PDF sono solo in inglese.

Come funziona MidgardPlus

All'inizio è tutto disattivo. Una funzione entra nel tuo mondo solo quando viene attivata.

Se giochi da solo: le attivi tu, in F9 sotto Impostazioni di gioco, oppure nel launcher da midgardplus.odinthered.dev.

Su un server: decide l'admin. Se manca qualcosa di quello che segue, chiedi l'impostazione tra parentesi.

La tua prima ora

  1. Scorri fino in fondo a questa pagina per vedere cosa è attivo qui.

  2. Assegna i tasti che vuoi in F9, Impostazioni di gioco, Tasti. Alcuni partono vuoti apposta.

  3. Crea un corno al banco di lavoro e chiama un raccoglitore o un guerriero.Impostazione: Companions

  4. Premi J per il Libro della saga: imprese, taglie e i racconti dei boss.Impostazione: Saga Book

  5. Vai al villaggio segnato vicino al tuo punto di partenza, parla con la gente, commercia e accetta una commissione.Impostazione: Village, Village folk talk

  6. Lascia che siano gli scrigni a portare il carico: pulsanti di deposito sopra l'inventario e creazione dagli scrigni vicini.Impostazione: Storage buttons, Craft from nearby chests

  7. Sconfiggi Eikthyr, poi guarda la mappa: Hugin segna dove aspetta il prossimo boss di MidgardPlus.Impostazione: Mosskin boss

Tasti predefiniti

Ogni tasto è un'impostazione. Cambialo in F9, Impostazioni di gioco, Tasti, oppure nel launcher. Un tasto vuoto è disattivo.

  • F9: il pannello di MidgardPlus. Guida, Classifica, Fazioni e le tue impostazioni sono aperti a tutti.
  • F8: la classifica. J: il Libro della saga. O: obiettivi delle imprese. F10: disponi il tuo HUD.
  • F7: piani del costruttore. F6: telecamera di costruzione. H: griglia del mondo. Shift sinistro + H: dimensione della griglia.
  • B: scavo, con un piccone in mano. Y: impermeabilizza un pezzo. T: scambia l'equipaggiamento con un supporto.
  • Home: scegli il punto di aggancio. Tastierino 8, 2, 4, 6 e 5: inclina, ruota e raddrizza un pezzo.
  • [ ] e = -: area di costruzione più larga, più stretta, più lunga e più corta. Pag su e Pag giù: strumenti per il terreno più in alto o più in basso.
  • G: aggancia un carretto. U: fischia alla tua cavalcatura. Alt sinistro + H: tutti gli animali addomesticati ti seguono, o restano fermi.
  • Alt sinistro + O: coda della stazione. Alt sinistro + P: metti in pausa una stazione. Alt sinistro + N: dai un nome a uno scrigno.
  • Alt sinistro + Y: getta o leva l'ancora. Shift sinistro: spinta surtling.
  • Alt sinistro + I: esploratore di oggetti e ricette. Shift sinistro + P: più forme per i segnalini sulla mappa.
  • Shift sinistro + clic destro: dipingi l'armatura, o un pezzo costruito con il martello in mano.
  • Ctrl sinistro: transmog. Alt sinistro: segna un preferito. Canc: getta via. Fine: ricicla.
  • Tasto centrale del mouse: cambia la forma di una leggendaria, o tienilo premuto a barra piena per il colpo finale. Tasto destro: zoom dell'arco.
  • Alt sinistro + da 1 a 4: scegli un tipo di munizione. Ctrl sinistro in acqua: tuffati. V: disarma il tuo compagno.

Vuoti all'inizio: impilamento rapido, ordina, deposita tutto, rifornisci, slot rapidi, magnete degli oggetti, schivata e i tasti dei poteri Megin.

Compagni e animali addomesticati

  • Corni: crea al banco di lavoro un corno del compagno, del raccoglitore, del costruttore o del giardiniere e suonalo. I guerrieri combattono, i raccoglitori raccolgono, i costruttori riparano e alimentano i fuochi, i giardinieri coltivano.Impostazione: Companions
  • Ordini: E per farli seguire o fermare, tieni premuto E per il loro inventario, accovacciati e suona un corno due volte per mandarli tutti a casa.
  • Caserma: un tavolo robusto nella scheda arredamento del martello. Mostra ogni compagno, dove si trova e cosa indossa, e dà ordini ed equipaggiamenti completi.Impostazione: Companions need a barracks
  • Disarmare: guarda il tuo compagno e premi V perché metta via le armi, di nuovo per riavere la tua roba.Impostazione: Companions can be unarmed
  • Crescita: salgono di livello, e uno che porti a un cartello dell'orto o in una cucina si occupa del lavoro lì. Un quinto corno chiama un guaritore.Impostazione: Companion levels, Companion jobs, Healer companion
  • Animali addomesticati: E fa seguire qualsiasi animale addomesticato, Alt sinistro + H li guida tutti, e passano dai portali. Metti la sella a un lupo o a un cinghiale e cavalca.Impostazione: All tames can follow, Tames follow through portals, Mounts

Costruzione

  • Posizionare: una griglia del mondo, punti di aggancio extra, rotazione libera, copia di un pezzo e progetti.Impostazione: World grid, Free rotation, Blueprints
  • Grandi lavori: file e appezzamenti in un clic, fosse e rampe con il piccone, zappa a quadrati.Impostazione: Build area width, Excavation, Hoe and cultivator work in squares
  • Vola intorno alla tua costruzione, oppure piazza pezzi fantasma gratuiti per un compagno costruttore.Impostazione: Build camera, Builder plans
  • Pezzi nuovi: vetro e pezzi rotondi, dvergr e marmo, cassetti, barili per il cibo, montacarichi, piastre a pressione e un pavimento di pietra rialzato per accendere un fuoco sul legno.Impostazione: Glass and round pieces, Item drawers, Lifts, Raised hearth floor
  • Acqua: una Sorgente d'acqua riempie una buca e scorre in discesa, e le cascate si riversano da una scogliera.Impostazione: Flowing water, Waterfalls
  • Pittura: con il martello in mano, tieni Shift sinistro e fai clic destro su un pezzo per colorarlo, lui o tutti quelli uguali lì vicino. Lo vedono tutti.Impostazione: Building painting
  • Comodità: porte che si aprono quando ti avvicini, ripara un intero edificio in una volta, pietre guardiane che proteggono di più.Impostazione: Doors open as you walk up, Repair connected pieces, Wards guard stations and beds

Mondo e avventura

  • Boss: Mosskin, il Gravejarl e Vordr of the Reeds aspettano dopo Eikthyr, Catasta d'Ossa e l'Antico. Hugin segna il loro altare: crea l'offerta e deponila lì. Il Rosso risponde al Riposo del Rosso dopo Fader.Impostazione: Mosskin boss, Gravejarl boss, Vordr boss, Red One boss
  • Boss di rivincita: offri di nuovo il trofeo di un boss al suo altare e risponde qualcosa di più antico.Impostazione: Extra bosses
  • Assedi: un corno di guerra ti avverte, resisti per uno scrigno di ricompensa, oppure chiama tu un'orda a un santuario del corno di guerra.Impostazione: Upgraded sieges
  • Bottino: equipaggiamento Magico, Raro, Epico e Leggendario, marchi magici e pietre runiche per il tavolo degli incantamenti.Impostazione: Loot rarity, Spell marks, Enchanting
  • Portali: portali di bronzo, ferro e argento, una scelta della destinazione con Shift + E, e carretti e animali addomesticati che passano.Impostazione: Tiered portals, Portal destination picker
  • Altro da scoprire: pietre della saga, ritrovamenti nel mondo, taglie alla bacheca delle taglie, stagioni e un albero dei potenziamenti.Impostazione: Saga stones, World finds, Bounties, Seasons, Upgrade tree
  • Insieme: gruppi, gilde, una rianimazione quando cadi e la classifica su F8.Impostazione: Parties, Guilds, Revive downed players

Villaggi e fazioni

  • Villaggi: i villaggi della Guardia del Focolare compaiono nelle terre nuove, uno vicino a dove ti svegli. Il mercante compra e vende per monete.Impostazione: Village
  • Parlare: premi E su un abitante. Chiedi del posto, chiedi notizie dei luoghi vicini, o chiedi lavoro: una commissione al giorno, pagata dalla borsa del mercante. Una pietra del sapere custodisce la saga di ogni villaggio.Impostazione: Village folk talk
  • Crescita: i villaggi crescono giorno dopo giorno, più in fretta se ci commerci e aiuti durante una razzia. Cinque livelli, un mercante migliore a ognuno, e una palizzata dal livello 3.Impostazione: Village growth, Village walls
  • Fazioni: la Guardia del Focolare protegge le terre abitate e l'Orda di Cenere, fatta di scheletri e draugr, marcia contro di loro. Combatti l'Orda per fama e reputazione. F9, Fazioni mostra come stanno le cose.Impostazione: NPC factions, Faction fame
  • Giuramenti: giura davanti allo stendardo di un villaggio. La Guardia del Focolare ti fa prezzi migliori e i suoi combattenti stanno al tuo fianco. I non morti dell'Orda di Cenere ti lasciano in pace, ma i villaggi della Guardia del Focolare ti chiudono la porta. Shift + E allo stendardo rompe il giuramento.Impostazione: Faction oaths
  • Attacchi: usa uno stendardo due volte per attaccare o liberare un villaggio in mano all'altra parte. Tre ondate e un campione, poi uno scrigno di ricompensa. L'Orda fa razzie nei villaggi anche mentre ci sei dentro.Impostazione: Settlement assaults, Village raids
  • Ogni terra: le terre più avanti hanno villaggi tutti loro, dai villaggi su palafitte sopra la palude alle sale di ghiaccio nel profondo nord, e li tiene la fazione che ci sta meglio.Impostazione: Villages in every biome
  • Stili e regni: i villaggi nuovi arrivano con case lunghe, di montagna, su palafitte o fortificati, e regni con un nome se li dividono e fanno guerra o pace da soli. Insert apre la finestra dei regni.Impostazione: Village styles, Realms

Leggendarie

  • Armi degli Jarl: leggendarie che portano il nome di chi sostiene MidgardPlus. Compaiono ogni tanto negli scrigni e sulle creature delle terre più avanzate.Impostazione: Jarl weapons in loot
  • Voci: Hugin ti dice la terra e il tipo di luogo dove dorme ognuna.Impostazione: Legendary rumours
  • Dormiente: una nuova colpisce come una buona arma normale, con i suoi poteri addormentati.Impostazione: Legendaries start dormant
  • Risveglio: tienila in mano mentre muore un boss che hai combattuto. Si risveglia nel sangue del boss.
  • Crescita: dallo 0% al 100% con le uccisioni, e un boss vale 60. Il tooltip mostra quanto è cresciuta, e il suo bagliore cresce con lei.
  • Sblocchi: il proiettile subito, l'attacco secondario al 25%, la combo al 50%, l'area grande al 75% e l'attacco speciale caricato al 100%.
  • Ogni arma degli Jarl li ha tutti e cinque, più un colpo finale quando la barra è piena. Puoi attenuarne l'aspetto come vuoi.Impostazione: My legendary effects

Navigazione

  • Ancora: sali su una nave e premi Alt sinistro + Y. Tiene contro vento, onde e serpenti marini finché non la levi.Impostazione: Ship anchors
  • Prima persona a bordo: la telecamera passa ai tuoi occhi mentre sei su una nave e torna indietro quando scendi.Impostazione: First person on ships
  • Navi: una scialuppa e un carro grande, potenziamenti del Dreki all'albero maestro, una spinta surtling controvento, carretti da lavoro.Impostazione: Extra ships and carts, Longship upgrades, Surtling boost, Crafting carts
  • Mari più facili: vento in poppa, navi più veloci e un avviso dei serpenti marini.Impostazione: Tailwind when sailing, Ship speed multiplier, Sea serpent alert allowed
  • Mare aperto: il Kraken, i predoni, i relitti e le onde anomale nei viaggi lunghi, e le navi che ti costruisci da solo in un cantiere. Le pagine Acque vive e Cantiere navale spiegano tutto.Impostazione: Living Water, Sea King raiders, Shipyard

Giocatore

  • A terra, non morto: un amico vicino può rimetterti in piedi.Impostazione: Revive downed players
  • Acqua: tuffati con Ctrl sinistro, e premi Salto vicino a una sporgenza o alla fiancata di una barca per uscire.Impostazione: Underwater diving, Hop out of water
  • Abilità: estrazione, raccolta, tenacia, sopportazione, vitalità, caccia, saccheggio, fabbro e altre, ognuna con il suo interruttore.Impostazione: New skills, Hunting skill, Looting skill, Blacksmithing skill
  • Comodità: doppio tocco per schivare, scale fluide, dormire senza spostare il punto di rinascita, nascondi l'elmo.Impostazione: Double tap to dodge, Comfortable ladders, Sleep without setting spawn, Hide helmet allowed
  • Niente trucchi: una creatura ti butta giù dalla sedia.Impostazione: Chairs are no shelter

Produzione e combattimento

  • Code delle stazioni: guarda una fonderia, un forno a carbone, una cucina o un fermentatore e premi Alt sinistro + O. Digli cosa prendere dagli scrigni, quanto e in che ordine.Impostazione: Station queues, Stations fuel themselves
  • Le stazioni si riforniscono da sole dagli scrigni e ci svuotano dentro ciò che producono.Impostazione: Stations fuel themselves, Smelters fill nearby chests
  • Spegni i singoli tipi, come le cucine così la carne cruda resta cruda, e imposta la portata di ogni tipo con Alt sinistro + O su una stazione.Impostazione: Stations fuel themselves by kind, Your stations by kind
  • Agricoltura: pianta di tutto, aiuole per semi, raccolta in massa con Shift, ripianta dopo il raccolto.Impostazione: Plant anything, Seed bed, Bulk harvest, Replant after harvest
  • I collettori si riempiono piano piano di pece, piume o fanghiglia, anche mentre sei via.Impostazione: Tar collector, Feather collector, Guck collector
  • Combattimento: doppia arma, frecce che volano verso il mirino, pietre per l'affilatura, e creature con tratti o più stelle.Impostazione: Dual wielding, Arrows follow the crosshair, Whetstones, Creature traits, Most creature stars
  • Troll e boss possono distruggere costruzioni e alberi intorno ai loro colpi. Una pietra guardiana tiene al sicuro la tua base.Impostazione: Trolls and bosses smash the area

Creazione e inventario

  • Deposito: impilamento rapido, ordina, deposita tutto e rifornisci, con un tasto o con i pulsanti sopra l'inventario.Impostazione: Storage buttons, Quick-stack key
  • Scrigni: crea dagli scrigni vicini, ripara tutto in una volta, ricicla alla stazione.Impostazione: Craft from nearby chests, Repair everything at once, Recycling
  • Magnete degli oggetti: ciò che cade scivola verso di te. Assegna il suo tasto per spegnerlo su un pavimento pieno di roba.Impostazione: Item magnet radius
  • Inventario: righe extra, oppure crea uno zaino per lo slot della cintura. Gli slot dell'equipaggiamento e gli slot rapidi stanno accanto all'inventario.Impostazione: Extra inventory rows, Backpack, Equipment and quick slots allowed
  • Tavolo del pittore: costruiscilo, premi E e dipingi un elmo, un pettorale, dei gambali, un mantello o uno scudo in due colori.Impostazione: Armour painting
  • Tavolo degli incantamenti: costruiscilo, mettici sopra un pezzo dal tuo inventario, scegli cosa fare con i suoi marchi, guarda il risultato, poi paga in pietre runiche.Impostazione: Enchanting, Loot rarity
  • Transmog, preferiti e getta via: Ctrl sinistro, Alt sinistro e Canc.Impostazione: Transmog, Favourite items, Trash items

Interfaccia

  • HUD: sposta ogni elemento con F10. Aggiungi un orologio, le previsioni del tempo, la stagione e una bussola con il nord vero e i segnali del gruppo.Impostazione: Move HUD pieces, Clock, Compass, Teammate beacons
  • Dati a vista: statistiche al passaggio del mouse, timer di crescita e di produzione, segnalini automatici sulla mappa e segni dei minerali.Impostazione: Hover stats, Production timers, Auto map pins
  • PC lento: grafica più leggera e il tuo livello di effetti leggendari. Entrambi restano sempre tuoi.Impostazione: Lighter graphics, My legendary effects
  • Stile Hall: pannelli scuri e trasparenti con cornici d'oro sottili, e una finestra di crafting con ricerca e ricette per bioma. Classic resta quello di base.Impostazione: Interface style
  • Contatore dei danni: danni, cure e uccisioni scontro per scontro, con i tuoi compagni sotto di te.Impostazione: Damage meter
  • Lingua: MidgardPlus segue il gioco, in inglese, russo, spagnolo, portoghese brasiliano e italiano.

Megin, l'add-on

  • Prendi l'add-on dalla pagina Add-on di Midgard del launcher o da un mod manager, dove si chiama MidgardPlus: Megin. Il tuo server deve avere la stessa versione.Impostazione: The Lodge
  • Ýdalir: la sala dei cacciatori di Ullr sorge una volta in ogni mondo, nelle Praterie o nella Foresta Nera, tra 500 e 2500 metri dal centro.
  • Le prove: Hringvörðr, il guardiano dell'anello, ti assegna le Raunir: imprese, taglie e un boss di rivincita abbattuto senza morire. Superale e giura sul grande anello per ottenere Eiðbaugr, l'anello del giuramento.
  • Il presagio: intaglia un rametto delle sorti e gettalo nel pozzo di Mímir. L'acqua dice la tua affinità: Styrkr, Hamr, Skot, Smíð, Stjórn, o la rara Óðr. Non cambia mai quando rientri.
  • Poteri giurati: crea i tuoi da forme, elementi e modificatori, e legali con giuramenti per renderli più economici. Li giuri da Hringvörðr: parlagli e scegli Giura un potere. Power key da 1 a 4 partono vuoti, quindi impostali in F9 sotto Megin prima di premere qualcosa; H è la griglia del mondo, non Megin. Il Megin cresce mentre lo spendi e torna tre volte più in fretta se ti siedi all'aperto di notte.
  • Ascesa: cinque livelli da Neisti ad Ásmegin, gradi fino a Drengr e Meistari, e posture imparate in ordine: Hlíf, Móðr, Hljóð, Sjón, Skjaldborg e Ofrefli.
  • Sentieri: un Drengr ne percorre uno tra cinque, scelto da Hringvörðr: Berserkr, Bogsveigir, Úlfheðinn, Hagsmiðr o Valdr.Impostazione: Megin paths
  • Máldagi: la bacheca dei contratti, con lavoro per ogni terra, racconti degli anziani e lavori giornalieri.Impostazione: Lodge quests
  • Himinbjörg: una torre arena lontana nelle Praterie o nella Foresta Nera. Varðrún custodisce la scala. Vinci gli scontri per salire 200 piani, con un campione ogni dieci, poi sfida per il seggio d'onore.Impostazione: Himinbjorg

Quando qualcosa non va

  • Manca una funzione: su un server decide l'admin. Chiedi l'impostazione indicata tra parentesi.
  • La tua modifica non fa nulla su un server: mentre sei connesso valgono i valori del server. I tasti, Panel scale, Lighter graphics e My legendary effects restano tuoi.
  • Un tasto non fa nulla: prima chiudi qualsiasi finestra aperta. Se un altro programma o mod usa lo stesso tasto, scegline un altro in F9, Impostazioni di gioco, Tasti.
  • Un bug: scrivi in #help-and-bugs su Discord con il tuo log come file, Valheim/BepInEx/LogOutput.log.
  • Il launcher, l'aiuto per installare e i giorni di patch: midgardplus.odinthered.dev.

Arrivato con la 1.52