Costruttore di poteri Megin
Scegli la tua affinità sulla ruota, trova un potere in tutto il catalogo, leggi cosa fa e cosa lo apre, legalo con i giuramenti e guarda se ci sta nel tuo Megin. Poi giuralo nel gioco, alla Loggia.
Come funzionano i punti
Hai 10 punti a Megin 1 e 30 a Megin 100. Forma, elemento, innesco e modificatori costano punti.
Le forme della tua affinità costano meno, quelle lontane costano di più.
Ogni giuramento rende punti, fino a metà del costo e mai più di 10. Fino a tre giuramenti, quattro per un Óðr.
La maestria cresce con l'uso. Al massimo il tuo potere costa meno, aspetta meno e arriva più lontano.
Sentieri per un Drengr
Al rango di Drengr puoi seguire uno di cinque sentieri. Ognuno ha un dono, cinque vantaggi e tre linee di piccoli passi.
BerserkrSotto metà salute i tuoi poteri Styrkr colpiscono più forte. Vantaggi per colpi più economici, rapidi e forti. Passi: salute, vigore, mischia.
BogsveigirCon la barra di Megin piena i tuoi poteri Skot arrivano più lontano. Vantaggi per portata, velocità e danno. Passi: vigore, distanza, Megin.
ÚlfheðinnDi notte il tuo Megin torna più in fretta. Vantaggi per poteri più economici, lunghi e forti. Passi: salute, ritorno di Megin, elementi.
HagsmiðrI tuoi poteri Smíð durano di più. Vantaggi per portata, ricarica e posture di scudo più leggere. Passi: peso trasportabile, salute, Megin.
ValdrTutti i tuoi poteri spingono e stordiscono di più. Vantaggi per prese più lunghe, più portata e posture più rapide. Passi: eitr, Megin, ritorno di Megin.